关于 dolphin-mcp-serv
这是一款面向 GameCube / Wii 模拟器 Dolphin 的 MCP 服务,让 AI 助手能够直接连上正在运行的 Dolphin 实例,调试和修改游戏内存、读取状态、触发指令,常用于模组开发和逆向分析。
它能做什么
- 读取 / 写入游戏进程内存(例如玩家坐标、金币、关卡状态)
- 设置断点、监视变量、观察代码执行路径
- 发送按键、按键序列或调用游戏内函数
- 查询或修改 Gecko Code、ActionReplay 之类的代码补丁
- 辅助编写 / 测试 GameCube 模组与脚本
使用须知
- 本地工具,主要面向调试与逆向用途,请在合法范围内使用,注意游戏版权和模组分发许可。
- 通常需要 Dolphin 模拟器开启调试接口(如 DevTools / TCP 调试),并保证 MCP 服务能访问相应端口;多数部署下不需要额外的 API Key,但部分自定义后端可能要求鉴权 token。
- 推荐在沙箱或专用开发机上运行,避免对主机系统或其他进程造成误改。