GAN 风格编排技能
灵感来源于 Anthropic 的长时间运行应用开发编排设计(2026年3月24日)
一种多智能体编排,将生成与评估分离,形成对抗性反馈循环,推动质量远超单个智能体所能达到的水平。
核心洞察
当要求评估自身工作时,智能体是病态的乐观主义者——它们会赞美平庸的输出,并说服自己忽略真正的问题。但设计一个独立的评估器并使其极度严格,远比教会生成器自我批评要容易得多。
这与 GAN(生成对抗网络)的机制相同:生成器负责产出,评估器负责批评,这种反馈驱动下一轮迭代。
适用场景
- 根据一行提示构建完整应用
- 需要高视觉质量的前端设计任务
- 需要工作功能而不仅仅是代码的全栈项目
- 任何"AI 垃圾"美学不可接受的任务
- 愿意投入 50-200 美元以获得生产级质量输出的项目
不适用场景
- 快速单文件修复(使用标准
claude -p) - 预算紧张的任务(<10 美元)
- 简单重构(改用去垃圾化模式)
- 已有完善测试规范的任务(使用 TDD 工作流)
架构
┌─────────────┐
│ 规划器 │
│ (Sonnet) │
└──────┬──────┘
│ 产品规格
│ (功能、冲刺、设计方向)
▼
┌────────────────────────┐
│ │
│ 生成器-评估器 │
│ 反馈循环 │
│ │
│ ┌──────────┐ │
│ │ 生成器 │--构建-->│──┐
│ │ (Sonnet) │ │ │
│ └────▲─────┘ │ │
│ │ …