Swift 6.2 アクセシブルな並行処理
コードがデフォルトでシングルスレッドで実行され、並行処理が明示的に導入されるSwift 6.2の並行処理モデルを採用したパターン。パフォーマンスを犠牲にすることなく、よくあるデータ競合エラーを排除する。
起動条件
- Swift 5.x または 6.0/6.1 プロジェクトを Swift 6.2 に移行する場合
- データ競合安全性のコンパイラエラーを解決する場合
- MainActorベースのアプリアーキテクチャを設計する場合
- CPU集約的な処理をバックグラウンドスレッドにオフロードする場合
- MainActor分離された型にプロトコル一貫性を実装する場合
- Xcode 26で「アクセシブルな並行処理」ビルド設定を有効にする場合
核心的な問題:暗黙のバックグラウンドオフロード
Swift 6.1以前では、非同期関数が暗黙的にバックグラウンドスレッドにオフロードされ、一見安全に見えるコードでもデータ競合エラーを引き起こすことがあった:
// Swift 6.1: ERROR
@MainActor
final class StickerModel {
let photoProcessor = PhotoProcessor()
func extractSticker(_ item: PhotosPickerItem) async throws -> Sticker? {
guard let data = try await item.loadTransferable(type: Data.self) else { return nil }
// Error: Sending 'self.photoProcessor' risks causing data races
return await photoProcessor.extractSticker(data: data, with: item.itemIdentifier)
}
}
Swift 6.2ではこの問題が修正された:非同期関数はデフォルトで呼び出し元と同じActorに留まる。
// Swift 6.2: OK — async stays on MainActor, no data race
@MainActor
final class StickerModel {
let photoProcessor = PhotoProcessor()
func extractSticker(_ item: PhotosPickerItem) async throws -> Sticker? {…